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血之领域(Blood Aspect)

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Category:AspectCategory:PvM

血之领域特殊(Special)效果

'''蹂躏:''' 对4格半径内的生物造成(1000 + (100 * 等级))点不可抵抗的流血伤害。

血之领域武器

血之领域法术书

血之领域护甲

近战或法术造成不可抵抗流血的几率

每次近战攻击或法术施放有一定几率造成不可抵抗的流血效果,该效果永远不会因生物的特殊(Special)抗性而减少(特殊抗性可使生物有几率抵抗流血伤害)。

全属性提升

提升玩家有效属性(Skills & Stats)的每一项,从而增加玩家的最大生命、法力和耐力。

血之领域玩家对战(PvP)效果

血之领域布料

领域

Tables

血之领域武器

[[File:bloodaspectweapon.jpg| 血之领域武器
近战命中加成10% + 2% × 玩家血之领域等级
战术(Tactics)加成10 + 2 × 玩家血之领域等级
领域特殊(Special)触发几率 (随武器速度变化)0.5% + 0.05% × 玩家血之领域等级
领域特殊效果: 蹂躏对4格半径内的生物造成(1500 + (150 * 等级))点不可抵抗的流血伤害

血之领域法术书

[[File:bloodaspectspellbook.jpg| 血之领域法术书
法力返还几率10% + 2% × 玩家血之领域等级
伤害加成10% + 2% × 玩家血之领域等级
领域特殊(Special)触发几率 (随法术环位变化)4% + 0.4% × 玩家血之领域等级
领域特殊效果: 蹂躏对4格半径内的生物造成(1500 + (150 * 等级))点不可抵抗的流血伤害

血之领域护甲

[[File:bloodaspectarmor.jpg| 血之领域护甲
护甲等级加成20% + 5% × 玩家血之领域等级
对生命值低于66%的生物的伤害加成10% + 3% × 玩家血之领域等级
近战或法术造成不可抵抗流血的几率6% + 2% × 玩家血之领域等级
全属性提升12 + 1.5 × 玩家血之领域等级

血之领域玩家对战(PvP)效果

血之领域
未激活全属性提升
激活伤害加成 2.0% + 0.75% × 等级
激活伤害抗性加成 3.0% + 1.0% × 等级

Categories

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