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火焰属性(Fire Aspect)

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Category:AspectCategory:PvM

火焰属性特殊(Special)效果

'''火焰新星:''' 对4格范围内的生物造成 (900 + (90 * 等级)) 点物理伤害,伤害由范围内生物分摊。

火焰属性武器

火焰属性法术书

火焰属性护甲

造成伤害触发火焰打击

玩家每造成一点伤害,都有几率触发一次火焰打击,造成50-75点基础伤害。这意味着一次100点伤害的攻击有 100 * (火焰打击几率) 的几率触发火焰打击伤害。火焰打击可以由玩家造成的任何类型的伤害触发,包括近战、特殊(Special)、法术或毒伤害。

火焰属性布料

属性

Tables

火焰属性武器

[[File:fireaspectweapon.jpg| 火焰属性武器
近战命中加成10% + 每玩家火焰属性等级2%
战术(Tactics)加成10 + 每玩家火焰属性等级2
属性特殊(Special)效果几率 (随武器速度变化)0.5% + 每玩家火焰属性等级0.05%
属性特殊效果: 火焰新星对4格范围内的生物造成 (1500 + (150 * 等级)) 点物理伤害,伤害由范围内生物分摊。

火焰属性法术书

[[File:fireaspectspellbook.jpg| 火焰属性法术书
法力返还几率10% + 每玩家火焰属性等级2%
伤害加成10% + 每玩家火焰属性等级2%
属性特殊(Special)效果几率 (随法术环数变化)4% + 每玩家火焰属性等级0.4%
属性特殊效果: 火焰新星对4格范围内的生物造成 (1500 + (150 * 等级)) 点物理伤害,伤害由范围内生物分摊。

火焰属性护甲

[[File:fireaspectarmor.jpg| 火焰属性护甲
护甲评分加成20% + 每玩家火焰属性等级5%
造成伤害触发火焰打击(每次伤害几率)0.15% + 每玩家火焰属性等级0.045%
受伤害反射60% + 每玩家火焰属性等级20%
将流血/疾病伤害降低至1点的几率9% + 每玩家火焰属性等级3%

Categories

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