描述(Description)
- 刺击(Fencing)技能(Skill)决定玩家在使用刺击武器(Fencing weapons)时的攻击或闪避几率。刺击武器(Fencing weapons)通常速度高于平均,但伤害低于平均。刺击武器(Fencing weapons)可以使用用毒(Poisoning)技能涂毒。刺击(Fencing)对生物的特殊(Special)攻击增加对目标的毒素和疾病伤害,并施加残废减益效果,提高对目标的命中几率。
总结(Summary)
- 刺击(Fencing)允许使用快速打击武器
- 所有刺击武器(Fencing Weapons),包括长矛等双手武器,都可以使用用毒(Poisoning)技能(Skill)涂毒
- 使用刺击武器(Fencing Weapons)的命中几率等于(攻击者的刺击(Fencing)技能(Skill) + 50)/((防御者的武器或 wrestling 技能 + 50)* 2)加上任何相关的准确度加成
- 在玩家对怪物(PvM)中,作为副武器技能(使用另一种武器技能时)以(25% * 技能(Skill)/ 100)增加Base Weapon Damage。
- 作为副武器技能(当使用另一种武器技能时)在玩家对战(PvP)中增加Base Weapon Damage的(10% * 技能(Skill)/ 100)。(玩家对战近战附加伤害(Supplemental Damage)上限(PvP Melee Supplemental Damage Cap)20%)
玩家对怪物(PvM)加成(PvM Bonuses)
- 作为副武器技能(当使用另一种武器技能时)增加玩家对怪物(PvM)Base Weapon Damage的(25% * 技能(Skill)/ 100)
玩家对怪物(PvM)特殊(Special)攻击(PvM Special Attack)
- 仅对生物有效,不对其他玩家有效
- 玩家有10%的几率对生物造成一次刺击(Fencing)武器特殊(Special)攻击(Fencing Weapon Special Attack)
- 此几率可通过武器学技能(Arms Lore Skill)、Water Aspect护甲(Water Aspect Armor)或精通链链接(Mastery Chain Links)进一步增加。
- 伤害提高100%,并对目标施加1层残废效果,持续8-16秒(目标最多叠加5层残废效果)。
- 目标的防御每层残废降低6%,并且每层残废额外受到6%的毒药与疾病(Poison and Disease)伤害
'''示例''':对一个生物施加了6%的残废效果(1层)
- 原本有50%几率命中该生物的攻击者现在将有56%的几率命中
- 任何通过近战攻击对目标施加毒素的玩家或玩家随从,其毒素跳数(Poison Tick)对目标的伤害将提高6%
- 任何对目标的疾病伤害将提高6%
武器设置加成(Weapon Setup Bonus)
- 玩家将根据手中武器/盾牌的“设置”获得针对生物的加成
- 这些加成将在[stats页面中列为(Setup)
- 这些加成仅适用于非祝福的武器/法术书
刺击武器(Fencing Weapons)
Main article: 护甲与武器(Armor & Weapons)
刺击(Fencing)类武器通过铁匠(Blacksmithy)制作或从NPC处购买。
法典(Codex)
Main article: 武器与格挡Codex(Weapon and Parry Codex)
- 刺击武器(Fencing weapons)受益于刺击(Fencing)Codex提供的姿态和终结技:
- 需要80刺击(Fencing)和80战术(Tactics)才能使用
有益技能(Beneficial Skills)
拥有这些技能有益于刺击(Fencing):
训练(Training)
训练(Training)
| 技能(Skill) | Activity |
|---|---|
| 0-50 | 从NPC训练(Train from NPC) |
| 50-80 | 在New Player Dungeon中使用刺击武器(Fencing Weapons)进行近战被动提升 |
| 80-100 | 使用刺击武器(Fencing Weapons)进行近战被动提升 |