描述
- 锤类战斗技能(Skill)(也称为“锤击(Mace Fighting)”)决定玩家在使用锤类技能武器时攻击或避免攻击的几率。锤类武器通常速度较慢,但伤害高于平均水平。锤类战斗对生物的特殊(Special)攻击是Pierce,会暂时降低目标的护甲。对其他玩家时,锤类武器攻击还会降低目标的耐力。
总结
锤类战斗技能允许使用慢速击打钝器。
* 锤类武器不能被用毒(Poisoning)。
* 使用锤类武器时的命中几率为(攻击者锤击(Mace Fighting)技能(Skill)+50)/((防御者武器或 wrestling 技能+50)*2)加上相关准确加成。
* 在玩家对怪物(PvM)中,作为副武器技能(使用另一种武器技能时)提升基础武器伤害(25% * 技能/100)。
* 在PvP中,作为副武器技能(使用另一种武器技能时)提升基础武器伤害(10% * 技能/100)。(PvP近战附加伤害上限20%)
PvM特殊(Special)攻击
- 仅对生物有效,不对其他玩家生效
- 玩家有10%的基础几率对生物触发特殊攻击
- 此几率可通过武器学(Arms Lore)、Water Aspect Armor或精通链(Mastery Chain)进一步提高
- 造成100%额外伤害,并对目标施加25点Pierce,持续8-16秒。
- 目标的护甲等级根据当前的Pierce效果量减少。
- 若目标护甲等级为0或处于护甲最小值,则伤害提高50%。
- 效果持续时间根据武器速度(更慢的锤类武器具有更长的效果持续时间)和生物难度而定。
玩家对战(PvP)
- 使用锤类武器击中其他玩家时有(100% *(伤害/50))的几率使玩家失去5点耐力
- 用于计算PvP耐力损失的伤害值基于应用装备和技能(Skill)加成后的命中伤害值,但在计算护甲或招架减免之前。
锤类战斗武器
Main article: Armor & Weapons
锤类武器可根据材料使用铁匠(blacksmithy)或木工(carpentry)制作,或从NPC处购买。
法典
Main article: Weapon and Parry Codex
- 锤类战斗武器受益于锤击(Mace Fighting)法典提供的架势和终结技。
- 需要80点锤术和80点战术(Tactics)才能使用
有益技能(Skill)
以下技能对锤类战斗有益。