Category:SkillsCategory:PvMCategory:PvP
描述
- 剑术(Swordsmanship)技能(Skill)(也称为'Swords')决定了玩家在使用剑类武器时的攻击或闪避几率。剑类武器在速度和伤害上通常处于中等水平。剑术对怪物的特殊(Special)攻击是撕裂(Lacerate),可增加对目标造成武器特殊效果的几率,以及流血(Bleed),对目标造成持续流血伤害。单手剑类武器可以使用用毒(Poisoning)技能(Skill)涂毒。
概要
剑术(Swordsmanship)允许使用挥动速度介于较快的刺击(Fencing)武器和较慢的锤击(Mace Fighting)武器之间的刃类武器。
- 所有单手剑都可以使用用毒(Poisoning)技能(Skill)涂毒
- 但斧头和双手剑武器无法涂毒。
- 使用剑类武器时的命中几率等于(玩家的剑术(Swordsmanship)技能+50)/((防御者的武器或搏击(Wrestling)技能+50)*2),再加上相关的准确加成。
- 在玩家对怪物(PvM)中,作为副武器技能(使用其他武器技能时),增加 Base Weapon Damage(25% * 技能/100)。
- 在PvP中,作为副武器技能(使用其他武器技能时),增加 Base Weapon Damage(10% * 技能/100)。(PvP近战补充伤害上限20%)
PvM特殊(Special)攻击
- 仅对怪物生效,不对其他玩家生效
- 玩家有10%的几率对怪物造成剑类武器特殊攻击
- 此几率可通过武器学(Arms Lore)技能(Skill)、Water Aspect护甲或精通链(Mastery Chain)进一步提升
- 剑类武器特殊(Special)效果对目标施加可叠加的撕裂与流血效果
撕裂效果
* 对目标施加1层撕裂,持续8-16秒(目标最多5层撕裂,根据武器速度调整),最大效果为10%
* 提高你及盟友对目标施加武器特殊效果的几率2%
流血效果
* 使目标受到总计相当于(击中伤害的150%)的流血伤害
* 流血伤害以每3秒一次的伤害脉冲形式在15秒内结算,每次脉冲造成总流血伤害的20%
** 即15秒内完全结算100%的流血伤害
剑术(Swordsmanship)武器
Main article: Armor & Weapons
剑类武器通过铁匠(Blacksmithy)技能(Skill)制作或从NPC处购买。
法典
Main article: Weapon and Parry Codex
- 剑类武器受益于剑术(Swordsmanship)法典提供的姿态和终结技。
- 需要80剑术和80战术(Tactics)
有益技能
拥有这些技能对剑术有益。