解剖学(Anatomy)

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描述(Description)

治疗交互(Healing Interaction)

战斗影响(Combat Impact)

进攻加成(Offensive Bonuses)

防御加成(Defensive Bonuses)

训练(Training)

战斗影响(Combat Impact) > 进攻加成(Offensive Bonuses)

武器类型(Weapon Type)每次挥击伤害增加(Increased Damage Each Swing)
近战/弓箭术(Melee/Archery)Base Weapon Damage * (20% * (解剖学技能(Anatomy Skill) / 100))

训练(Training)

技能(Skill)活动(Activity)
0-50从NPC训练(Train from NPC)
50-80通过治疗(Healing)或近战战斗(Melee Combat)在New Player Dungeon中被动提升
80-100通过治疗(Healing)或近战战斗(Melee Combat)被动提升

分类

来源: 官方 UO Outlands Wiki.