摘要(Summary)
在玩家对战(PvP)中有两个独立的伤害上限:近战和施法:
附加技能(Supplemental Skills)
附加伤害技能(Supplemental Damage Skills)在玩家对战(PvP)中提供 10% * (技能(Skill) / 100) 的伤害加成(Damage Bonus)
- 铁匠(Blacksmithy) (仅限金属武器)
- 露营(Camping)
- 木工(Carpentry) (仅限木质武器)
- 制图术(Cartography)
- 骑士道(Chivalry)
- 钓鱼(Fishing) (仅限长矛)
- 专注(Focus)
- 法医鉴定(Forensic Evaluation)
- 抄写(Inscription) (仅限武术手册(Martial Manuals)或魔法,当从卷轴施法时)
- 物品鉴定(Item Identification)
- 伐木(Lumberjacking) (仅限斧头)
- 采矿(Mining) (仅限锤类武器)
- 死灵(Necromancy)
- 追踪(Tracking)
- 次要武器技能(Secondary Weapon Skills)
- 弓箭术(Archery)
- 刺击(Fencing)
- 锤击(Mace Fighting)
- 剑术(Swordsmanship)
摘要(Summary)
| 伤害上限类型(Damage Cap Type) | 描述(Description) |
|---|---|
| 近战(Melee) | 战术(Tactics) + 解剖学(Anatomy) + 总计(Total of)20% 伤害加成(Damage Bonus)来自所有附加技能(Supplemental Skills) |
| 施法(Spellcasting) | 智力评估(Evaluating Intelligence) + 总计(Total of)10% 伤害加成(Damage Bonus)来自所有附加技能(Supplemental Skills) |