概述(Summary)
Outlands 拥有大量玩家制作的玩家对怪物(PvM)进阶物品,这些物品与特定技能(Skill)相关联,可以极大地提升某些构建的性能。
以下是这些物品的概述:
- 所有法典和进阶物品都是祝福的,无法被偷窃
- 法典(Codex)和进阶物品的经验与角色绑定,而非物品
- 法典(Codex)和进阶物品可以自由交易/出售给其他角色(经验不会随之转移)
- 只要你满足最低80点印刷技能(Skill)要求并携带法典或进阶物品,你就可以:
- 同时使用多个法典或进阶物品(例如刺击(Fencing)+ 毒药工具包(Poison Kit))
- 同时为多个法典或进阶物品获得完整经验(参见经验获取(Experience Gain)了解更多信息)
- 获得法典或进阶物品的相关加成——只要你满足列出的任何条件要求(例如:相关武器、中毒、吟游、静止等)
冒险者挎包(Adventurer's Satchel)
- 冒险者挎包(Adventurer's Satchels)有助于整理玩家可以携带的所有祝福物品
- 它是祝福的(Blessed),只能容纳其他祝福物品
- 由裁缝(Tailors)使用5个精工图纸(Mastercrafting Diagram)和100个皮革制作
吟游诗人Codex(Bard Codex)
- 玩家需要至少80点印刷技能(Skill)在至少两个吟游技能(Skill)(音乐(Musicianship)、和平(Peacemaking)、压制(Discordance)或挑拨(Provocation))中,才能利用吟游诗人Codex(Bard Codex)的加成
- 有8种不同的吟游诗人Codex升级(Bard Codex Upgrades)可供玩家使用,可以激活为Tier 1、Tier 2或Tier 3版本(阶级(Tier Levels)通过升级旁边的鲁特琴数量表示)
- 如果玩家获得足够的经验,他们将解锁一个吟游诗人Codex升级点数(Bard Codex Upgrade Point)
- 你最多可以获得20个升级点数(Upgrade Points)
- 玩家可以每5分钟为吟游诗人Codex(Bard Codex)重置已花费点数(Reset Spent Points)一次
- 由抄写员(Scribes)使用25个奥术卷轴(Arcane Scrolls)和1个精工图纸(Mastercrafting Diagram)制作
治疗者Codex(Healer's Codex)
- 玩家需要至少80点技能(Skill)值在治疗(Healing)和解剖学(Anatomy),或80点兽医(Veterinary)和80点动物鉴定(Animal Lore)才能利用治疗者Codex(Healers Codex)的益处
- 有8种不同的治疗者Codex升级(Healers Codex Upgrades)可供玩家使用,可以激活为Tier 1、Tier 2或Tier 3版本(阶级(Tier Levels)由升级旁边的绷带数量表示)
- 如果玩家获得足够的经验,他们将解锁一个治疗者Codex升级点数(Healers Codex Upgrade Point)
- 你最多可以获得20个升级点数(Upgrade Points)
- 玩家每5分钟可以重置已花费点数(Reset Spent Points)一次,用于治疗者Codex(Healers Codex)
- 由抄写师(Scribes)使用25个奥术卷轴(Arcane Scrolls)和1张精工图纸(Mastercrafting Diagram)制作
毒药工具包(Poison Kit)
- 玩家需要至少80级用毒(Poisoning),并且至少80级味觉鉴定(Taste Identification)或80级炼金术(Alchemy)才能使用毒药工具包(Poison Kit)的增益
- 共有8种不同的毒药工具包升级(Poison Kit Upgrades)可供玩家激活,分为Tier 1、Tier 2或Tier 3版本(阶级(Tier Levels)由升级旁边的毒药瓶数量表示)
- 如果玩家获得足够的经验,他们将解锁一个毒药工具包升级点数(Poison Kit Upgrade Point)
- 如果玩家在世界中的生物(Creatures)身上没有活跃的毒素效果(Poison Effects),他们可以双击"重置已花费点数(Reset Spent Points)"按钮来重置所有选择
- 由炼金术师(Alchemists)使用1张精工图纸(Mastercrafting Diagram)、50块木板和25个空瓶制作
Potion Codex
- 玩家需要至少80炼金术(Alchemy)才能利用Potion Codex的好处
- 共有8种不同的Potion Codex升级(Potion Codex upgrades)可供玩家选择,可以激活为Tier 1、Tier 2或Tier 3版本(阶级(Tier Levels)由升级旁边空药水瓶的数量表示)
- 如果玩家获得足够的经验,他们将解锁一个Potion Codex工具包升级点数(Potion Codex Kit Upgrade Point)
- 玩家可以每5分钟点击一次"重置已花费点数(Reset Spent Points)"来重置所有选择
- 由抄写员(Scribes)使用1张精工图纸(Mastercrafting Diagram)和25个奥术卷轴(Arcane Scrolls)制作
召唤师之书(Summoner's Tome)
- 玩家需要至少80通灵(Spirit Speaking)和80魔法(Magery)才能利用召唤师之书(Summoner's Tome)的好处
- 你通过用召唤物杀死生物(Creatures)获得经验
- 随着获得经验,你会在召唤师之书(Summoner's Tome)中为该特定法术积累点数,这些点数可用于增强你的召唤物
- 你获得的经验取决于杀死NPC时存活的召唤物,并根据召唤物的控制槽位进行分配
- 每个召唤法术(Summon Spell)都有10种不同的升级供玩家选择,每种升级都有自己的升级点数(Upgrade Points)成本,必须花费才能激活
- 由抄写员(Scribes)使用25个奥术卷轴(Arcane Scrolls)和1张精工图纸(Mastercrafting Diagram)制作
驯服生物图鉴(Taming Bestiary)
- 驯服生物图鉴(Taming Bestiary)是动物驯服(Animal Taming)技能(Skill)的一个渐进奖励系统,奖励角色随时间使用各种不同的可驯服生物(Tameable Creatures)类型进行游戏(需要最低驯服50或更高的生物)。当角色使用已驯服生物(Tamed Creatures)杀死怪物时,他们将获得针对当前控制的已驯服生物(Tamed Creatures)类型的亲和经验,并且当为某个生物类型(Creature Type)积累足够经验后,他们将获得亲和点数(Affinity Points),这些点数将解锁角色的永久加成,适用于该角色控制的任何已驯服生物(Tamed Creatures)类型。
- 为了使用驯服生物图鉴(Taming Bestiary),角色必须获取并携带一个驯服生物图鉴(Taming Bestiary)
- 玩家无需"花费"已获得的亲和点数(Affinity Points):一旦角色的亲和点数(Affinity Points)总数达到奖励所需数量,系统将自动解锁奖励
- 对于角色用来击杀怪物的每种已驯服生物(最低驯服(Min Taming)达到50或更高),系统会自动为该生物类型创建一个生物条目列表(Creature Entry Listing)以追踪其经验进度
- 每种不同的生物(creature)类型都有一个需要完成的目标经验值,等于(该生物(Creature)的最低驯服(Creature's Min Taming)x 1000)
- 由抄写员(Scribes)使用25个奥术卷轴(Arcane Scrolls)和1张精工图纸(Mastercrafting Diagram)制作
盗贼Codex(Thieves Codex)
- 玩家需要至少80偷窃(Stealing)和80窥探(Snooping)、隐藏(Hiding)或潜行(Stealth)中的任意一项,才能使用盗贼Codex(Thieves Codex)的增益
- 共有8种不同的盗贼Codex升级(Thieves Codex Upgrades)可供玩家使用,可以激活为第1阶、第2阶或第3阶版本
- 玩家通过偷窃/抢劫(Pilfering/Mugging)生物获得经验
- 如果玩家获得足够经验,他们将解锁一个盗贼Codex升级点数(Thieves Codex Upgrade Point)
- 玩家可以每5分钟为盗贼Codex(Thieves Codex)重置已花费点数(Reset Spent Points)一次
- 由抄写员(Scribes)使用25个奥术卷轴(Arcane Scrolls)和1张精工图纸(Mastercrafting Diagram)制作
陷阱工具包(Trap Kit)
- 玩家需要至少80钳工(Tinkering)和80侦测隐藏(Detecting Hidden)才能使用陷阱工具包(Trap Kit)的增益
- 共有8种不同的陷阱工具包(Trap Kit)升级可供玩家使用,可以激活为第1阶、第2阶或第3阶版本。
- 如果玩家获得足够经验,他们将解锁一个陷阱工具包升级点数(Trap Kit Upgrade Point)
- 如果玩家当前没有放置地面陷阱(Ground Trap)且没有陷阱冷却时间(Trap Cooldown),则可以重置陷阱工具包(Trap Kit)的已花费点数(Spent Points)
- 由钳工(Tinkers)使用1张精工图纸(Mastercrafting Diagram)、25块铁和25块皮革制作
武器与格挡Codex(Weapon and Parry Codices)
- 共有8种不同的武器与格挡Codex(Weapon and Parry Codices),每种对应一种武器或盾牌技能(Skill)(奥术(Arcane)、弓箭术(Archery)、刺击(Fencing)、钓鱼(Fishing)、锤击(Macing)、格挡(Parrying)、剑术(Swordsmanship)和搏击(Wrestling))
- 玩家需要至少80点技能点数(Skill Points)在战术(Tactics)和特定武器技能(Weapon Skill)点数才能利用相应Codex的增益
- 格挡Codex(Parry Codex)需要80格挡(Parrying)以及80战术(Tactics)或搏击(Wrestling)
- 每个Codex有6种不同的姿态(Stance)(各7级)和2种终结技(Finisher)(各5级)
- 每个姿态(Stance)达到5级时,终结技(Finisher)提升1级,从而提高触发几率
- 只要你拥有武器技能(Weapon Skill)和战术(Tactics),就能为Codex获得经验;如果你拥有多个可获取经验的武器技能(Weapon Skills),经验将平均分配
- 由抄写员(Scribes)制作,需要25个奥术卷轴(Arcane Scrolls)和1个精工图纸(Mastercrafting Diagram)
巫师魔典(Wizard's Grimoire)
- 玩家需要至少80魔法(Magery)以及80冥想(Meditation)或80智力评估(Evaluating Intelligence)才能利用巫师魔典(Wizard's Grimoire)的增益
- 巫术系统(Wizardry system)中包含16种不同的法术,可通过消耗巫术点数(Wizardry Points)进行升级
- 获得经验会为巫师魔典(Wizard's Grimoire)增加点数,用于强化法术
- 使用巫术点数(Wizardry Points)升级法术
- 最多可获得40点
- 每5分钟可免费重置魔典(Grimoire)一次
- 由抄写员(Scribes)制作,需要25个奥术卷轴(Arcane Scrolls)和1个精工图纸(Mastercrafting Diagram)
概述(Summary)
冒险者挎包(Adventurer's Satchel)
| 冒险者挎包(Adventurer's Satchel) |
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吟游诗人Codex(Bard Codex)
| 吟游诗人Codex(Bard Codex) |
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治疗者Codex(Healer's Codex)
| 治疗者Codex(Healers Codex) |
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毒药工具包(Poison Kit)
| 毒药工具包(Poison Kit) |
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Potion Codex
| Potion Codex |
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召唤师之书(Summoner's Tome)
| 召唤师之书(Summoner's Tome) |
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驯服生物图鉴(Taming Bestiary)
| 驯服生物图鉴(Taming Bestiary) |
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