概述
- 以下技能(Skill)具有列出的协同方式。
战斗
- '''解剖学(Anatomy):'''
- '''武器伤害/武器终结技(Finisher)几率:''' 弓箭术(Archery), 刺击(Fencing), 锤击(Mace Fighting), 剑术(Swordsmanship),
- '''提高治疗(Healing)/复活/解毒:''' 治疗(Healing)
- '''弓箭术(Archery):'''
- '''提高伤害:''' 解剖学(Anatomy), 露营(Camping), 木工(Carpentry), 法医鉴定(Forensic Evaluation), 战术(Tactics), 追踪(Tracking), 骑士道(Chivalry)
- '''提高武器特殊(Special)技几率''':武器学(Arms Lore)
- '''提高法典(Codex)终结技几率''':解剖学(Anatomy)
- '''刺击(Fencing)''':
- '''提高伤害:''' 解剖学(Anatomy), 露营(Camping), 铁匠(Blacksmithy), 法医鉴定(Forensic Evaluation), 战术(Tactics), 追踪(Tracking), 骑士道(Chivalry)
- '''提高武器特殊(Special)技几率''':武器学(Arms Lore)
- '''提高法典(Codex)终结技几率''':解剖学(Anatomy)
- '''施加毒药''':用毒(Poisoning)
- '''治疗(Healing):'''
- '''提高治疗(Healing)/复活/解毒:''' 解剖学(Anatomy)
- '''锤击(Mace Fighting):'''
- '''提高伤害:''' 解剖学(Anatomy), 露营(Camping), 木工(Carpentry), 铁匠(Blacksmithy), 法医鉴定(Forensic Evaluation), 战术(Tactics), 追踪(Tracking), 骑士道(Chivalry)
- '''提高武器特殊(Special)技几率''':武器学(Arms Lore)
- '''提高法典(Codex)终结技几率''':解剖学(Anatomy)
- '''格挡(Parrying):'''
- '''格挡物理和魔法攻击:''' 抗魔(Resisting Spells)
- '''提高盾牌护甲:''' 铁匠(Blacksmithy), 木工(Carpentry)
- '''剑术(Swordsmanship):'''
- '''提高伤害:''' 解剖学(Anatomy), 露营(Camping), 铁匠(Blacksmithy), 法医鉴定(Forensic Evaluation), 战术(Tactics), 追踪(Tracking), 骑士道(Chivalry)
- '''提高武器特殊(Special)技几率''':武器学(Arms Lore)
- '''提高法典(Codex)终结技几率''':解剖学(Anatomy)
- '''施加毒药''':用毒(Poisoning)
- '''搏击(Wrestling):'''
- '''提高伤害:''' 解剖学(Anatomy), 露营(Camping), 抄写(Inscription), 法医鉴定(Forensic Evaluation), 战术(Tactics), 追踪(Tracking), 武器学(Arms Lore), 骑士道(Chivalry)
- '''提高武器特殊(Special)技几率''':武器学(Arms Lore)
- '''提高法典(Codex)终结技几率''':解剖学(Anatomy)
- '''空手防御近战攻击:''' 魔法(Magery)
- '''骑士道(Chivalry):''' ''10个近战/敏捷型"法术",包括武器伤害、治疗(Healing)等''
- '''提供武器增益:''' 弓箭术(Archery), 锤击(Mace Fighting), 剑术(Swordsmanship), 搏击(Wrestling), 刺击(Fencing)
- '''上限由:''' 战术(Tactics)
* '''战术(Tactics):'''
** '''提高以下技能(Skill)的伤害:''' 弓箭术(Archery), 刺击(Fencing), 锤击(Mace Fighting), 剑术(Swordsmanship),
搏击(Wrestling)
贸易技能(Skill)
- '''炼金术(Alchemy):''' ''提高药水效果和持续时间''
- '''将爆炸药水粘到其他玩家身上:''' 魔法(Magery)
- '''铁匠(Blacksmithy):'''
- '''提高金属武器造成的伤害:''' 刺击(Fencing), 锤击(Mace Fighting), 剑术(Swordsmanship)
- '''提高金属盔甲/盾牌的护甲值:''' 格挡(Parrying)
- '''木工(Carpentry):'''
- '''提高木制武器造成的伤害:''' 弓箭术(Archery), 锤击(Mace Fighting)
- '''提高乐器的加成:''' 压制(Discordance), 音乐(Musicianship), 和平(Peacemaking), 挑拨(Provocation)
- '''提高木制盾牌的护甲值:''' 格挡(Parrying)
- '''烹饪(Cooking):''' ''烹饪带有增益的食物用于玩家对怪物(PvM)''
- '''提高食物增益:''' 味觉鉴定(Taste Identification)
- '''伐木(Lumberjacking):'''
- '''携带更多采伐的木材/木板:''' 露营(Camping)
- '''提高斧头造成的伤害:''' 剑术(Swordsmanship)
- '''抄写(Inscription):'''
- '''使用法术卷轴代替材料,提高法术伤害,增强魔法反射(Magic Reflect),延长祝福/保护:''' 魔法(Magery)
- '''提高武术手册(Martial Manuals)造成的伤害:''' 搏击(Wrestling)
- '''采矿(Mining):'''
- '''携带更多采掘的矿石/锭:''' 露营(Camping)
- '''提高锤击武器造成的伤害:''' 锤击(Mace Fighting)
- '''裁缝(Tailoring):''' ''制作衣物和盔甲。穿着裁缝盔甲时反射玩家对怪物(PvM)伤害''
- '''钳工(Tinkering):'''
- '''制作各种物品(需要多种技能(Skill)):''' 木工(Carpentry), 物品鉴定(Item Identification)
- '''提高陷阱伤害:''' 侦测隐藏(Detecting Hidden)
魔法
- '''智力评估(Evaluating Intelligence):'''
- '''提高法术伤害:''' 魔法(Magery)
- '''冥想(Meditation):'''
- '''提高法力回复速度:''' 魔法(Magery), 搏击(Wrestling)
- '''抗魔(Resisting Spells):'''
- '''减少受到的法术伤害:''' 格挡(Parrying)
- '''避免法术中断的几率:''' 魔法(Magery)
- '''提高伤害:''' 魔法(Magery), 剑术(Swordsmanship), 搏击(Wrestling), 刺击(Fencing), 锤击(Mace Fighting), 弓箭术(Archery)
- '''通灵(Spirit Speaking):'''
- '''提高召唤物的伤害、属性和持续时间:''' 魔法(Magery), 死灵(Necromancy)
- '''提高法术充能几率:''' 魔法(Magery)
- '''提高召唤物伤害:''' 放牧(Herding), 兽医(Veterinary)
野外
- '''动物鉴定(Animal Lore):'''
- '''提高治疗(Healing)/复活/解毒:''' 兽医(Veterinary)
- '''驯服生物所需:''' 动物驯服(Animal Taming)
- '''动物驯服(Animal Taming):'''
- '''驯服生物所需:''' 动物鉴定(Animal Lore)
- '''提高宠物伤害:''' 兽医(Veterinary), 放牧(Herding)
- '''提高宠物治疗(Healing):''' 兽医(Veterinary), 动物鉴定(Animal Lore)
- '''宠物伤害抗性:''' 放牧(Herding)
- '''钓鱼(Fishing):'''
- '''携带更多鱼:''' 露营(Camping)
- '''提高鱼叉伤害:''' 战术(Tactics)
- '''放牧(Herding):'''
- '''提高随从伤害/伤害抗性:''' 动物驯服(Animal Taming)/动物鉴定(Animal Lore), 魔法(Magery)/通灵(Spirit Speaking), 魔法(Magery)/死灵(Necromancy)
- '''追踪(Tracking):'''
- '''提高伤害:''' 弓箭术(Archery), 刺击(Fencing), 锤击(Mace Fighting), 剑术(Swordsmanship), 搏击(Wrestling), 魔法(Magery)
- '''提高有效演奏:''' 音乐(Musicianship), 压制(Discordance), 挑拨(Provocation), 和平(Peacemaking)
- '''兽医(Veterinary):'''
- '''提高治疗(Healing)/复活/解毒:''' 动物鉴定(Animal Lore), 动物驯服(Animal Taming)
偷窃
- '''侦测隐藏(Detecting Hidden):''' ''用于发现隐藏的玩家或生物''
- '''追踪隐藏的玩家/生物:''' 追踪(Tracking)
- '''提高陷阱伤害:''' 钳工(Tinkering)
- '''打开上锁/有陷阱的箱子:''' 开锁(Lockpicking)
- '''隐藏(Hiding):''' ''用于无限期隐身''
- '''能够在隐藏时移动:''' 潜行(Stealth)
- '''开锁(Lockpicking):'''
- '''打开上锁/有陷阱的箱子:''' 侦测隐藏(Detecting Hidden)
- '''用毒(Poisoning):'''
- '''施加方式:''' 魔法(Magery), 刺击(Fencing), 剑术(Swordsmanship)
- '''提高毒药伤害/降低解毒几率:''' 味觉鉴定(Taste Identification)
- '''窥探(Snooping):'''
- '''偷取窥探到的物品:''' 偷窃(Stealing)
- '''偷窃(Stealing):'''
- '''窥探物品以偷取:''' 窥探(Snooping)
- '''偷窃时保持隐身:''' 潜行(Stealth), 隐藏(Hiding)
- '''潜行(Stealth):'''
- '''隐藏以开始潜行:''' 隐藏(Hiding)
- '''提高背刺伤害:''' 弓箭术(Archery), 刺击(Fencing), 锤击(Mace Fighting), 剑术(Swordsmanship), 搏击(Wrestling)
吟游诗人
- '''压制(Discordance):'''
- '''提高有效演奏:''' 法医鉴定(Forensic Evaluation), 音乐(Musicianship), 追踪(Tracking), 木工(Carpentry)
- '''有效技能(Skill)上限由:''' 音乐(Musicianship)
- '''音乐(Musicianship):'''
- '''提高有效演奏:''' 法医鉴定(Forensic Evaluation), 追踪(Tracking), 木工(Carpentry)
- '''限制以下技能(Skill)的有效等级:''' 压制(Discordance), 和平(Peacemaking), 挑拨(Provocation)
- '''和平(Peacemaking):'''
- '''提高有效演奏:''' 法医鉴定(Forensic Evaluation), 音乐(Musicianship), 追踪(Tracking), 木工(Carpentry)
- '''有效技能(Skill)上限由:''' 音乐(Musicianship)
- '''挑拨(Provocation):'''
- '''提高有效演奏:''' 法医鉴定(Forensic Evaluation), 音乐(Musicianship), 追踪(Tracking), 木工(Carpentry)
- '''有效技能(Skill)上限由:''' 音乐(Musicianship)
杂项
- '''武器学(Arms Lore):'''
- '''提高武器特殊(Special)技几率:''' 弓箭术(Archery), 刺击(Fencing), 锤击(Mace Fighting), 剑术(Swordsmanship), 搏击(Wrestling)
- '''乞讨(Begging):''' ''向NPC乞讨金币并招募他们作为船员''
- '''弓箭制造/箭羽制造(Bowcraft/Fletching):''' 已合并到木工(Carpentry)
- '''解除陷阱(Remove Trap):''' 已合并到侦测隐藏(Detecting Hidden)
- '''露营(Camping):'''
- '''提高伤害:''' 弓箭术(Archery), 刺击(Fencing), 锤击(Mace Fighting), 魔法(Magery), 剑术(Swordsmanship), 搏击(Wrestling)。
- '''携带容量'''采矿(Mining), 伐木(Lumberjacking), 钓鱼(Fishing), 法医鉴定(Forensic Evaluation)
- '''制图(Cartography):''' ''解码宝藏(Treasure Hunting)和资源地图(Resource Maps)''
- '''法医鉴定(Forensic Evaluation):'''
- '''提高伤害:''' 弓箭术(Archery), 露营(Camping), 刺击(Fencing), 锤击(Mace Fighting), 剑术(Swordsmanship), 搏击(Wrestling)
- '''提高有效演奏:''' 压制(Discordance), 和平(Peacemaking), 挑拨(Provocation)
- '''物品鉴定(Item Identification):''' ''对物品使用以鉴定''
- '''提高屠魔杖伤害:''' 魔法(Magery)
- '''制作所需:''' ID魔杖(Identification Wand) : 钳工(Tinkering)